产品设计师正在被新的研发节奏甩下车,而很多人还没意识到这件事。
最近 YouMind 的研发模式发生了一次很彻底的变革:我们开始践行 "单独模块快速推进",每个模块由几个工程师独立 owner,不再等设计稿对齐。
结果是,更多模块同时推进了,但品质和方向有些失控,设计师这个角色也变得越来越被动。你想跟上,但你原本的产出方式,天然比有 AI 加持的工程师慢一档。
与其等被甩下,不如想想这个角色该怎么跑得更快。下面是我最近的一些思考。
现状,我们在哪
设计流程没死,是被前移了
在我看来,传统的设计流程其实并没有死,只是它原本占据的"画稿、视觉、沟通"那一段,在 AI 时代被压缩了 90%。设计师真正的工作重心,从画稿前移到了判断。留给画稿的时间没了,但留给判断的时间反而变多了,前提是你接得住。所以与其说被淘汰,不如说是被前移,要么你跟着移上去,要么就被留在原地。

设计师本身将变成什么样
设计身份的重新定义
对于设计师来说,我觉得未来的发展会趋向于两个方向。
一类是 Design Engineer,类工程设计师,通过 AI coding 无缝参与到产品工程迭代中,代码就是他的设计稿,他和工程师之间几乎没有交付的概念。
另一类是 Design Strategist,类架构师的定位,聚焦在产品方向、AI 模型的人格和语气、最终的品质把关上。他不一定亲手画稿,但他决定什么值得做、做成什么样、什么时候 ship。

中间被挤压掉的,是只画框、只做 UI 标注、不跟系统也不跟模型的那一类。这一类人现在还在,但留给他们的时间不多了。
AI 时代真正稀缺的四种特质
面向未来,我认为有几类特质的设计师会很吃香:
- 学习能力极强,很聪明,能够快速消化内容,并且能够有快速产出的人
- 对美学有要求的人,注重品质,并且能够打磨品质
- 很专注的人,AI 时代诱惑很多,什么都想去尝试,但是越到这个时候,越能沉下心来做好一件事情的人,会变得更重要
- 判断带宽大的人,AI 生产无限快,但人类的判断带宽是有限的,谁能持续做高质量的判断而不疲劳,谁就能在 human-in-the-loop 这件事上走得更远

AI 没有 point of view,但它会拉低及格线
特质聊完,顺便说说设计师的护城河在哪。
AI 到目前为止还没取代的,我觉得不只是"美",更准确地说是 point of view。AI 是 derivative 的,靠 remix 训练数据,它可以越来越好看,Nano Banana、GPT Image 都在证明这件事,但它没法有自己的世界观。
所以设计师下一阶段可以重点深化的,是两层东西:一层是 taste,知道什么好什么不好,这个短期还在;另一层是 point of view,知道我为什么这么选,这个长期都在。
但反过来说,AI 在"美"这件事上的快速进步,会带来另一个不容易第一眼看到的风险,它会让"勉强够用"的设计大规模泛滥。以前一个公司想做出一个能用的产品界面,至少要一个会画 UI、会用 Figma 的人。
现在一个研发拿着 Claude Design 或者 Stitch,半小时就能产出一份看起来还行的稿子。这件事真正危险的地方不是 AI 取代了好设计师,而是它把整个行业的及格线拉低了。"勉强够用"和"真的好"之间,距离被 AI 不停地压缩,结果是有 craft 的人,反而更难被识别出来。
这种环境下,"美"和"point of view"会更值钱,但前提是你能让别人看出差别。所以这一阶段的设计师,不光要能做出好东西,还要能讲清楚"为什么我做的和 AI 默认产出不一样"。把品质的差别翻译成别人能听懂的语言,本身就成了一种新的能力。
怎么和团队、Agent 一起跑
跑进工程师的节奏,比要工程师等你更可靠
AI 时代,团队协作的信任感需要重新建立,是因为这次信任的载体变了。以前我们信的是人,这哥们靠不靠谱,能不能搞定。现在我们信的是契约,这份 design.md 写得清不清楚,这份 spec 是不是 Agent 也能读懂。

在这种新协作里,AI 时代放大了孤狼的能力,同时也会让孤狼更容易远离狼群,失去狼群的狼,他的战斗力可想而知。所以既要单打独斗,同时又要学会如何使用团队力量,而团队力量在今天的载体,就是这些写给人也写给 Agent 看的契约文件。
而对设计师来说,重建信任最直接的方式,不是要求工程师 "等一下设计师",而是设计师自己进入到工程师的节奏里,用 vibe coding 的方式,让自己产出的速度、节奏、保真度,能跟工程师对得上。
YouMind 研发团队中,这种事情现在很常见:Claude Code 跑得太快,PM 和工程师之间已经在迭代第 3 版了,设计师还停在第 1 版的高保真。这种时候,"信任"不是靠开会建出来的,而是靠你能不能在同一个节奏里持续出现。
我特别认可之前在 Figma 负责产品设计的 Jordan Singer 说过的一句话,"设计师在这个 moment 被视为可省略的,不是因为 AI 替代了设计,而是因为工程师跑得太快了,没机会停下来听设计师说话。" 设计师要解决的真正问题,不是被 AI 替代,而是怎么和工程师跑在同一辆车上,而不是被甩在站台上。

我们设计的对象,从"用户"扩到了"Agent"
AI 时代,我反而觉得文档会更重要了,但它的角色变了,不再是"承接物",而是协作的接口层,它是你和团队、和 Agent 之间唯一可以信赖的接口。
不是说我们一定要长篇大论去写文档来说明一个产品逻辑,而是说我们要有非常清晰的框架性思维,并且把它表达出来。一份好文档的标志,是你删掉 70% 的字以后,剩下的 30% 任何人接手都能继续往下走,人类同事能补上中间,Agent 也能。至于这 30% 是你自己手写还是 AI 写,都可以,核心是逻辑清楚、易懂。
再往前推一步,我们设计的对象本身在扩展,从"用户"扩到了"Agent"。除了 UX,现在还有 AX(Agent Experience):你的界面能不能被 Agent 看懂,你的文档能不能被 Agent 调用,你的 API 能不能被 Agent 组合。这是一个全新的设计能力,过去我们只对人负责,现在对人和 Agent 都要负责。design.md 这件事,本质上就是 AX 的第一份契约。
落到实处,一些当下提倡
既然提到了快,那我们来看看如何做,有哪些提倡,可以让我们更快并且保持品质的追求:
- 把 design.md 当成新的协作底座。 建立更符合 AI 时代的流程和规范,通过 design.md 这种文件去约束 Agent,把"和人沟通"的模式逐步增强为"和 Agent 协同"。这件事我觉得值得单独展开写一篇,因为它是这一切的底座,没有它,后面所有动作都接不上。
- 交付物从"UI"变成"文档+代码"。 文档核心是逻辑,也是写给 Agent 看的;代码是我们自己在本地实现的交互形式,如果我们自己微调更快,那么就让工程师选择我们交付的代码去复刻。但要分场景:交互不确定的时候交代码,视觉规范和设计系统这种沉淀型的还是交 Figma+文档。
- 省下的时间,要还回到沟通里。 AI 时代的快,带来的代价并不是说我们可以偷懒,也不是让我们多产出,而是让我们可以更快完成沟通。AI 生产无限快,但人的判断带宽没变,所以省下来的时间应该花在更频繁的同步和分享上。每一个人都要有及时同步的直觉,不是建一个 Linear 就叫协同了,要做到及时让对方知晓改动。
- 不盲目信赖 AI,原理还得自己懂。 我不太推荐一种做法,一个人连原理都没搞清楚,就直接让 AI 一通输出。比如 YouMind 写产品 changelog,最差的流程就是你完全不管,全权交给 AI,它写什么你发什么,这不叫协作,这叫外包,而且是把你最该负责的那部分外包了出去。正确的流程应该反过来:你先自己把这一版改了什么、为什么改、对用户意味着什么过一遍,然后让 AI 帮你输出第一版稿子,你在它的基础上修改。AI 加速的是表达,不是理解;理解这一步,永远不能省。说到底,AI 是放大器,放大的是你的判断力,你自己没判断,AI 放大出来的就是空的。

设计师不会被 AI 替代,但会被跟不上节奏的自己淘汰。
