经过一段时间的研发,YouMind iOS 新版本已经上线。先说句抱歉,这不是一个完整的版本。我们在大胆探索后决定先发布这个初体验版本,许多细节还在打磨中。之所以迫不及待上线,一方面是想听听你的声音,另一方面也想用快速迭代推动团队节奏。
这篇博客,主要想和大家分享这次更新背后的三个关键决策。
为何押注 iOS 26 与 Liquid Glass
知道我们的老朋友们一定知道,我们是一个 SaaS 团队,在这个领域深耕多年。但端侧开发对我们来说是相对陌生的领域。虽然有很强的工程师加入,我们依然是在从头学习。
正因如此,我们做了更一个大胆的决定:直接采用 iOS 26 的设计语言,全面拥抱 Liquid Glass。
为什么要在萌新状态下押注新技术?因为我们相信,与其追赶过去的成熟方案,不如和苹果的最新设计一起成长。这个决定意味着更高的技术风险,但也意味着我们一开始就跟上了节奏。
但,这个过程一言难尽。我们推翻了不下 10 个版本,反复探讨如何在保证 YouMind 功能完整性的同时,让设计更符合 iOS 26 的规范。当然我们很难像 Linear 一样,完全靠自己做出一条类似于 Liquid Glass 风格的组件,拥有这样的开发能力,让我们无比羡慕。但我们会在有限的条件下,让整体体验尽可能自然。
把 Board 变成移动端的一级入口
有了设计目标后,我们必须思考更深层的问题:我们不是为了替换组件而替换,而是要从整个产品层面重新思考。
这是我们的第一代设计。它很漂亮,但用户要进入一个 Board 需要经过繁琐的流程:要么依赖资料出现在"最近"列表里,要么点击 Board 再从列表中挑选。这在移动端场景下非常不方便。

看看新版本的变化,我们把 Board 作为核心入口。用户可以直接进入常用的 Board,并且可以方便地在多个 Board 之间切换。在这个结构下,你可以在移动端流畅地使用 AI Chat + 资料记录的组合,能够做到第一时间把移动场景下你需要的资料源源不断的录入到你的学习、创作空间。

配合 Liquid Glass 的设计,多功能之间的切换变得更加顺滑。你可能会说,这样的设计在移动端很常见。是的,但关键是,如何在已经成熟的 SaaS 框架下,让 iOS 有自己独特的交互模式,同时还能和 SaaS 端形成呼应?这才是设计难度所在。
我们需要不断权衡新的设计语言、YouMind 的产品逻辑、移动端的使用特性。现在这个版本还有一些不够完美的地方,无论是设计还是工程上,都有小遗憾。但随着时间推移,我们会找到更完美的解决方案。
把移动端当成独立产品来打造
大众认知里,以 SaaS 为主的产品,移动端通常只是功能的子集,这几乎是行业潜规则。一方面为了控制精力,另一方面移动端场景确实只覆盖部分功能。
但我们选择了另一条路。
在决定投入 iOS 研发时,我们就明确 iOS 不是 SaaS 的附属产品,而是有自己独立定位的主入口。在移动场景下,它要扮演核心职责——帮助用户收集、处理、阅读资料,让学习和创作在移动端上也有可能悄然发生。
所以有了这样的设定以后,我们在 iOS 的设计上,并没有照着传统的思路来执行,而是尝试在这个过程中找到属于他的一条路。
举个例子,我们会在移动端大幅增强录音功能,这将成为 iOS 版本的核心能力。想象这些场景:出差路上突然冒出的想法,可以立即录下来;会议结束后边走边回顾要点;睡前用语音整理今天的收获。最关键的在于,当你打开电脑的时候,这些已经准备好的资料就会在你的 Board 里面,无论是学习、还是创作,都能够无缝衔接。

录音功能有别于 SaaS,但同时也会反哺 SaaS,让整个信息获取体验更完整。随着迭代,你会发现更多这样的可能性。
iOS 版本也会在遵循 IPO 的模式下,在收藏、学习、思考、创作上的每个环节上为用户添砖加瓦,虽然现在看着还有点粗糙,但我们的设计都已经推进好几个迭代了,我们相信会给大家带去一个不一样的体验。
